Wertschöpfungschancen durch das Internet
Informationsökonomische Betrachtungen
- geringere Suchkosten
- leichter für Unternehmen eine Zielgruppe zu finden
- auch für Endkunden
- Verringerung von Informationsasymmetrien
- eine Person besitzt mehr Informationen über die Transaktion als die ander
- Bsp. Gebrauchtwagenkauf
Internet-Geschäftsmodelle
- Geschäftsmodell
- Abstraktion des Wesens eines Unternehmens
- Art und Weise wie das Unternehmen Produkte oder Dienstleistungen bereit stellt
- Art und Weise wie das Unternehmen Wert generiert
- Ansatz
- Entkoppelung von Vertriebsweg
- Verfügbarkeit produktbezogener Informationen
- kann zur Entwicklung neuer Geschäftsmodelle führen
- Dynamische Preisgestaltung
- B2C und B2B Auktionen
- Überlegenheit gegenüber festem Ladenpreis
- Banner und Popup-Werbung
- Effizienz/Effektivität vs Attraktivität
- Virtuelle Gemeinschaften
- Zielgruppe für Werbung
- Kreativitätspools
- Anreize für Kunden länger auf einer Website zu bleiben
- Chats
- Communities
- Foren
- Portal
- Informationsüberflutung organisieren
- Online Syndicators
- fassen Inhalte verschiedener Quellen zusammen
- bereiten Inhalte für Distribution auf
- verkaufen diese an dritte Webseiten weiter
- “Pure Play” vs “Clicks and Mortar”
E-Commerce
Digitalisierung
- Analoges Signal: kontinuierlich
- Digitales Signal: diskret
- Fotonegativ vs. Pixelgraphik
- Digitalisierung
- Überführung analoges Speichers in die digitale Form
Digitale Transformation
- Performance von Mikroprozessoren verdoppelt sich fast jährlich
- kleinere, günstigere, schnellere Computer, Miniaturisierung
- größere Datenmengen, Big Data
- Trennung von Computer und Alltagsgegenstand verschwimmt, Integration
Digitale Disruption
Bestehende und traditionelle Geschäftsmodelle, Produkte, Technologien und Dienstleistungen werden immer weiter von Innovativen Erneuerungen abgelöst und teilweise vollständig verdrängt.
Digitale Produkte
- Ansammlungen von Daten
- in vollständig digitaler Repräsentation gespeichert vorliegen
- ohne Bindung an physisches Trägermedium
- kann frei über Kommunikations-netzwerke vertrieben werden
Klassifizierungsansätze für E-Commerce
Spezifika des internetbasierten E-Commerce
E-Commerce Kategorien
- Business to Consumer, B2C
- elektronischer Vertrieb
- Produkte und Dienstleistungen
- direkt an einzelne Verbraucher
- Business to Business, B2B
- zwischen Unternehmen
- Consumer to Consumer, C2C
- Verbraucher verkaufen an andere Verbraucher
B2C, Kundenzentrierter Einzelhandel
- Direktvertrieb über Internet
- Disintermediation
- Eliminierung von Organisationseinheiten oder Geschäftsprozessschritten
- Einsparpotenzial und Win-Win-Situationen
- Niedrigere Preise und höhere Gewinne
- Disintermediation
- Reintermediation
- Verschiebung der Vermittlerrolle innerhalb der Wertschöpfungskette
- zu einem anderen oder neuen Träger
Lock in Effekt
- Wechselkosten können prohibitiv hoch sein
- Nutzer werden in Nutzung eines Gutes “gefangen”
- ist abhängig der totalen Wechselkosten
- Totale Wechselkosten = Wechselkosten der Konsumenten + Kosten des neuen Anbieters
- versunkene Kosten
- nur geringfügige Manipulierbarkeit
- Lock in Profit des alten Anbieters ist gleich den totalen Wechselkosten + Profit aus Kosten/Qualitätsvorteilen gegenüber dem Wettbewerber
- In commodity Märkten
- Gewinn pro Kunde = totale Wechselkosten pro Kunde
- Preis kann also auch über dem des Wettbewerbers liegen
Interaktives Marketing und Personalisierung
- Webseiten als Quelle von Kundeninformationen
- Pflichtdaten
- freiwillige Daten
- Trackingfunktionen
- Web-Personalisierung
- spezielle Zuschneiden von Web Inhalten auf den Benutzer
- Vorteil
- individuelle Vertriebsmitarbeiter zu viel geringeren Kosten realisierbar
- Aufbau langfristiger Kundenbeziehungen
- persönlich zugeschnittene Inhalte
- Informationen und Dienstleistungen bereitstellen
- Abgleich mit “offline Daten”
- z.B. offline Einkäufe
- Kundendienstunterlagen
- Produktregistrierungen
- Effizienz/Effektivität vs. Datenschutz und Privatsphäre
Automatisierter Kundendienst
- Automatisierter Kundendienst
- Informationsumfang
- E-Mails
- Chats
- Kostensenkung -Erweiterung von traditionellen Callcentern um Email und Chat
- Informationsumfang
Startprobleme und kritische Masse
Zahlungssysteme
- Elektronische Kreditkartenzahlungssystem
- Sicherer Dienst
- Kreditkartenzahlungen im Internet
- Daten zwischen Benutzer, Händler und Banken geschützt
- Digitale Brieftasche, digital wallet
- Software, speichert Kreditkarten und deren Besitzer
- um Daten automatisch bei Kauftransaktionen bereitzustellen
- Mikrozahlungen
- Zahlung von sehr geringen Geldbeträgen
- wenige Euro oder sogar Cent
- Elektronisches Zahlungssystem mit Kreditrahmen
- ermöglicht Benutzer Zahlungen mit Kreditkartenkonto zu tätigen
- wird zu späteren Zeitpunkt belastet
- Zahlungssystem mit Guthabenfunktionalität
- Zahlungen basierend auf einem Guthaben
- Elektronisches Bargeld E-Cash
- Währung in elektronischer Form
- außerhalb des normalen Geldverkehrs
- Peer-to-Peer-Zahlungssystem
- Zahlungen von Person zu Person
- Elektronische Geldanweisung / elektronische Schecks
- Elektronisches Rechnungsstellungs- und Zahlungssystem
Online-Marketing
Abgrenzung von Marketingmethoden
Search Engine Advertising
- Werbung zur Verbesserung der Position im Suchergebnis
- Sponsored Links
- AdWords oder Adverts oder Ads
- Möglichkeit Anzeigen zu schalten
- Zielgerichtete Suchen möglich
- Erzeugung von Landingpages
- Versteigerungen von Suchpositionen
- Anzeigepositionen vs. Ranking
Search Engine Optimization
- Maßnahmen zur Verbesserung der Positionen von Webseiten für Anfragen von Suchmaschinen
- Onpage-Maßnahmen
- Häufigkeit und Platzierung von Schlüsselwörtern
- korrekter Aufbau
- sinnvolle Nutzung von HTML5 Tags
- Inhalt
- Offpage-Maßnahmen
- Anzahl der eingehenden Links
- Relevanz
- Verweise auf eine Seite
SMM Social Media Marketing
- keine kurzfristigen Verkäufe
- Langfristige Bindung
- Fans
- Follower
- Erhöhung der Reichweite
- Neukundengewinnung
- Höhere Besucherzahlen auf der Landingpage
- Möglichkeiten
- Blogs und Microblogs, Twitter
- soziale Netzwerke, Facebook
- Media-Sharing-Sites, YouTube
- Social Bookmarking und Curation, Delicious, Storify
- Bewertungs-Sites, Yelp, Qype
- Social Location Sharing, Apps
- Foren
- geolokale Dienste, Foursquare, Path, Waze, Facebook Orte, Google Places
- Visualisierung, Instagram, Pinterest
- Virales Marketing
- ungewöhnliche Verbreitung einer Information
- zu einem Produkt
- innerhalb kürzester Zeit
- Influencer Marketing
- Einsatz von Meinungsbildern und Multiplikatoren
- Affiliate Marketing
- mindestens zwei Teilnehmer
- Affiliate wirbt und Advertiser gibt Provisionen
- verschiedene Bezahlungen
- Display Advertising
- Werbebanner
- graphische Elemente in Form von Bildern oder Animationen
- Affiliate Netzwerke, Bannertausch
- Eingebundene Banner und Pop-Ups
- Targeting
- Zielgruppen genaue Präsentation von Werbeinhalten
- Werbebanner
Commerce vs. eBusiness
- eBusiness ist informationstechnische und organisatorische Vernetzung von Unternehmen
- mit allen Wirtschaftsakteuren der gesamter Wertschöpfungskette
- intraorganisationale Aspekte und erweiterte Perspektive
- sowie Berücksichtigung einer (über) betrieblichen Prozessorientierung