Überblick
- niedrigste Schicht des OSI-Modells
- Übertragung von Bits
- Definiert Übertragung der Signale
- Medium
- Übertragungsverfahren
- Stecker, Kabel, Widerstände
Signalübertragung
- Encoder des Sender erzeugt Bits und sendet diese über das Medium
- Decoder empfängt Bits
- Wichtige Parameter der Übertragung
- Darstellung von Informationen 0/1
- Takt der Übertragung von Bits
- Herausforderung: Erkennung von aufeinanderfolgenden Bits
Manchester-Codierung
Self-Clocking-Verfahren
Rauschen
Rauchen und Störsignale beeinflussen das Signal
- Glasfaser: Krümmung zu stark
- Kupfer: schlechte / Defekte Abschirmung, elektromagnetische Wellen
- Atmosphäre: Elektrosmog
Repeater
Um Signale über längere Strecken zu übertragen, wiederholt er das empfangene Signal
Geschwindigkeit der Übertragung
- Bandbreite
- maximale Frequenz deren Amplitude bei der Übertragung maximal um die Hälfte verringert wird
- Symbolrate
- Anzahl von übertragenen Symbolen pro Zeitspanne (gemessen in Baud)
- Baud-Rate maximal 2xBandbreite (Nyquist-Theorem)
- Übertragungsrate
- Anzahl von Bits die pro Zeitspanne übertragen werden
- Bit/s
- 1 MBit/s = 1.000kBit/s = 1.000.000 Bit/s
Medien
- IEEE802 - Institute of Electrical and Electronics Engineers Protokollfamilie 802
Twisted Pair Kabel
Glasfaserkabel
Drahtlose Übertragung
Gemeinsam genutzte Medien
- Medium mit mehreren Sendern
- entweder Benutzung von mehreren Sendern gleichzeitig
- Multiplexing, Demultiplexing
- oder nur ein Sender
- Collision Detection, Collision Avoidance
- entweder Benutzung von mehreren Sendern gleichzeitig
Multiplexing - Space-Division
- nur Punkt zu Punkt Verbindungen zwischen den Teilnehmern
- verhinder das mehrere Sender das gleiche Medium nutzen
- Bsp. Stern-Topographie
Multiplexing - Frequency-Division
- das gleiche Medium von mehreren Sendern genutzt
- Sender nutzen unterschiedliche Wellenlängen/Frequenzen
- Empfänger muss Frequenzbereich kennen
Multiplexing - Time-Division
- Sender bekommen Zeitscheiben zugeteilt
- Verteilung muss bei allen Sendern und Empfängern bekannt sein
Kollision
- bei gemeinsam genutzten Medium treten Kollisionen auf wenn mehrere Sender gleichzeitig senden
- Daten gehen verloren, keine Wiederherstellung möglich